炮击网格
点击格子开炮,炮击次数是固定的。
点击格子开炮,炮击次数是固定的。
命中与未命中会揭示每艘舰的朝向和长度。
击中一艘舰的所有格子即可击沉,舰队随之减少。
在炮弹用尽前击沉整支舰队即可过关。
Hidden-fleet deduction puzzle
Sea Grid 由隐藏的直线舰艇和固定的炮击预算构成。没有计时器和生命值,重点是判断下一炮该打向哪里。
Game moments
最终截图会在候选发布构建中替换。目前页面只使用能够诚实表达机制的派生视觉素材。
推理从全是未知的网格开始。
命中后,沿相邻格子探明舰艇朝向。
在预算内击沉最后一艘舰的瞬间。